魔獸3.35+3.13版本一鍵服務端前期難玩后期無敵版游戲分享
最新更新整理【魔獸】3.35版本3.13版本一鍵服務端+精美注冊站+修復99
無材料 無積分 無會員系統
自制FB 裝備BOSS掉落
前期難玩 后期變態 后期把寶石屬性疊加起來 屬性異常變態
游戲中有大量增加經驗的物品或者技能
各職業新增2-4個官服以外的特色技能(特色技能如下,類遺產技能);
專業技能額外增加獎勵(專業技能額外增益如下,類遺產技能),可以學習所有專業技能;
新增特色寶石和特色任務及怪物(詳見如下說明);
裝備增加隨機附魔,額外增加原有裝備的1-20倍屬性。(完全看RP);
聯盟主城在鐵爐堡,部落在奧格瑞瑪,有傳送和日常NPC。
本服特色設置:
★1、新增職業特長:
戰士
戰爭意志:耐力提高10,受減速及定身效果的持續時間縮短20。
武器修研:精準提高10,近戰攻擊速度提高20。成功的近戰攻擊有一定幾率提高額外5攻擊速度,持續10秒。這個效果最多可疊加10次。
鐵血之魂:戰斗姿態下每2秒恢復生命值上限的1,防御姿態下每承受一次傷害將恢復1的總生命值,狂暴姿態下造成傷害的5將轉而治療自己。
牧師
仲裁者之影:以強大的精神力量鎮壓附近所有敵人,使其傷害力降低15。能量場可 以在牧師半徑15碼的區域內生效。
光影制衡:精神提高10,受到傷害而損失的施法時間縮短20,承受的所有類型傷 害降低10。
超越:50的精神轉化為額外的法術傷害和治療效果。成功施法及承受傷害后都有一定幾率觸發超越,令智力和精神額外提升5,持續10秒。這個效果最多可疊加6次,且兩種不同的超越效果 可同時存在。
死亡騎士
冰冷儀容:護甲值提高20,受恐懼和魅惑的時間縮短50。
噬魔之刃:只要裝備武器,死亡騎士就能從受到超過自身生命值上限10的法術傷害中積累基層符文能量并治療自己,數只相當于此次法術傷害的20。此外,每道符文能量都將使自身傷害力和吸收魔法傷害所恢復的生命力提高10。符文能量持續10秒,最多可疊加3層。
死亡之力:所有攻擊忽視目標20的護甲值,成功的近戰攻擊有一定幾率令冰霜和暗影傷害提高15,持續10秒。這個效果最多可疊加3次。
圣騎士
光之審判者:力量提高10。成功的近戰攻擊有一定幾率對近戰范圍內所有敵人進行光之審判,對每個目標造成神圣傷害,并令其昏迷1秒。
圣光預兆:暗影抗性提高50,受詛咒和疾病影響的時間縮短50,50的智力轉化為額外法術治療效果。
榮耀之心:使半徑40碼內小隊或團隊成員獲取經驗值、榮譽值及聲望值提高20。
獵人
矯健獵手:獵人將在受到傷害時獲得矯健身軀的效果,移動速度無法被降低至當前生命值百分比一下,持續6秒。
荒野游俠:遠程攻擊速度提高25,法力值上限提高100,每2秒恢復2的總生命值。
閃電反射:招架近戰攻擊的幾率提高20。成功招架攻擊后5秒內受到任何類型傷害都將使自身移動速度提高100,持續2秒。
德魯伊
清澈心靈:德魯伊在不同形態下將擁有不同的基礎屬性加成。每成功施放一個技能將使變形法術的法力值消耗降低20,持續20秒。這個效果最多可以疊加5次。
自然之力:德魯伊的物理攻擊、法術攻擊和直接治療效果將令目標的施法速度降低5,移動速度降低5及承受的治療效果提高5,持續10秒,最高可堆疊5層。當這些效果到達最高層數時,德魯伊的下一次攻擊或治療將使目標沉默6秒(物理),定身6秒(法術)或在10秒內提升15的最大生命值(治療)。
野性之魂:所有屬性提高10,成功造成直接傷害將使自身的傷害能力提高2,承受傷害后將使自身受到傷害降低2,持續30秒。效果可堆疊15次。
盜賊(潛行者)
刺客信條:暴擊幾率提高10,匕首技能提高15點。近戰攻擊和暴擊有一定幾率對目標造成致命致傷,令其承受所有類型傷害提高5,并使盜賊的暴擊幾率和能量恢復速度提高10,持續10秒。這個效果最多可疊加3次。
暗影戒律:盜賊只會承受50的暴擊傷害。此外,當盜賊遭受高于自身生命值上限20的傷害時有100的幾率令消失、致盲、鑿擊和腎擊技能立即冷卻,并立即恢復50點能量值。
暗影歸宿:閃避幾率提高10,每受到一次近戰或遠程攻擊將使自身的閃避幾率提高1,持續1分鐘。此效果最多可疊加30次。
薩滿祭司
元素風暴:使受到薩滿祭司治療的目標的攻擊和法術造成額外的火焰、冰霜或自然傷害,持續6秒。三種不同的元素傷害效果可以同時存在,且造成的傷害將全部歸屬于施放治療的薩滿。
精神領袖:攻擊和施法速度提高10,成功造成近戰或法術直接傷害后將使自身及半徑20碼內所有隊友的攻擊和施法速度提升2,持續10秒。這個效果最多可疊加5次。
魔武雙全:75的力量、敏捷或耐力轉化為攻擊強度,35的耐力、智力或精神轉化為法術傷害和治療效果。
毀滅之擁:火焰和暗影傷害提高10,50的耐力轉化為額外法術傷害。成功的直接法術傷害有一定幾率將惡魔之力吸引至目標身上,立即瓦解一個魔法效果或狂怒效果。
血魔之咒:造成的法術傷害將為自身恢復生命值,數值相當于此次傷害的5。生命恢復量將隨著術士血量降低而顯著提升,最高至50。
魔能魂魄:護甲值提高100,生命值提高20。
法師
奧術躍遷:50的智力轉化為額外的法術傷害,成功對敵人造成直接法術傷害后有一定幾率使自身施法速度提高15,持續10秒。這個效果可疊加最多3次。
法力協調:法師所擁有的法力值可以吸收一定數量的傷害,比例等同于目標的法力值百分比,每吸收1點傷害將消耗1點法力值。這一效果僅會在法力值高于25時生效。
能量解構:智力提高10。受到任何傷害都有一定幾率啟動不可驅散的魔法防護立場,立即提升相當于目前等級3倍的魔法抗性和50倍的護甲值,持續6秒。
★2、專業技能增益:
當你將某個專業提升至一定等級時,可以再出生地買書學習相應專業增益,如下:
工程學:護甲值和抗性提高10。
采礦:耐力值提高10。
釣魚:獲取的經驗值提高20。
急救:造成的治療和受到治療效果提高10。
珠寶加工:受到的傷害降低10。
草藥學:在8秒內恢復40的總生命值,且在效果持續期間提升20的攻擊速度。
煉金術:在8秒內恢復40的總法力值,且在效果持續期間提升20的施法速度。
銘文學:精神值提高10。
裁縫:智力值提高10。
附魔:法術爆擊幾率提高10。
烹飪:制造專業類物品所需要的時間縮短20。
剝皮:物理暴擊幾率提高10。
制皮:敏捷值提高10。
鍛造:力量值提高10。
★3、所有裝備自帶特色隨即附魔,比較有特色部分附魔如下:
力量/敏捷/耐力/智力/精神之 :額外增加1000點的單屬性,練級極品,建議練專業技能 比如裁縫 制皮 鍛造等出低等級(5級以上裝備都有幾率出)屬性裝備后去升級;
上古力量/敏捷/耐力/智力/精神:這類裝備單屬性沒太大用 只會增加單屬性的5,但是超過10件以上就疊加的厲害,屬性按幾何級數增長;
浩劫之:武器附加火焰傷害
狂野之:增加所有屬性。
更多屬性游戲中體驗。
升級簡易攻略:
1-10 出生地買好傳家寶套,隨意打打怪,做做小任務,10級了。然后直接跑主城,學釣魚到150,到出生地買釣魚增益書,20經驗。
10-20 直接進怒焰,出來大概16級左右吧,如果打到1000屬性裝備,直接就強力了。如果RP不行,就多打點布,然后學裁縫做5及綠色裝備拼RP,出1000屬性不是很難。
20-30影牙 30-40血色 40-50祖爾 50-53神廟 53-55黑石 55-60通靈、STSM
60-66 城墻,為什么到66呢,因為城墻掉裝備最多,這里可以打到全身1000,然后賣賣小裝備還能打打余錢
66-70 首先納格蘭競技場任務,然后去做賽XX廳門口的2個副本任務,搞完應該70了
70-73 魔窟外面任務加魔窟副本
73-76 龍骨那個營地小任務加古王國副本任務
76-80 競技場任務做完沒80,就去K3做幾個小任務。覺得麻煩可以70多級直接跑之顛刷到80。
80以后接任務日常,正式開始體驗本服特色。
玩過這個版本之后,可以直接無視其他所有魔獸單機了,官服更加不值得一提,沒有比這更有特色、更好玩的版本了!!!





